野良ブログ

ファンタジーアース日記

職業適性性格判断

たまたま近くでハローワークが出張かなにかで、きてたんで行って見ました。
スーツももってないんで、喪服か普段着か迷ったけどやっぱり白ネクタイしていくわけにはいかないんで普段着でいきました。

イメージとしてはクーラーがガンガンに効いててさっぱりとしたパイプイスとPCと気になる案内役の視線!みたいな感じがあったんですが、入ると生暖かい人の加齢臭と化粧の匂い、うおおおおお年齢層たけええ!
みんな大変なんだなーっておもいました、いや、俺も大変だろ!って
とりあえず職業興味診断ってやったんだけど・・文学・・


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ネトゲー

やめようとおもいます。楽しかったときもあったんだけど、それはゲームを続けていってもその感動はもう多分ないでしょうし。
自分がこれからゲームプログラマーなどになるならいいかなーっておもったけど、
仕事をやめて5ヶ月!
これではいけないって思ったから!(おそ!
みてくれてる人は少ないだろうけど更新は続けていきますー。

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最近は・・・

最近は一日2戦争ぐらいしかしてません・・
戦争しても一回死んだらalt+f4で強制終了してます。
3職、7キャラいるんですが、やってるのは純両手ヲリか、スカだけになってます、短スカか両手しかやってないかな〜。他のキャラしてもなんか、戦争してる気がおきないのであんまりいじってないです・・・
戦争というよりスコアのために戦ってるゲームになってるんで、、
スコア非表示か、中途半端なスコアよりももっときっちりとしたスコアを出してほしいですな〜。
もっとも最近はいいスコアでませんが^^

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ひさびさのFEZ

FEZ久々にやったら色々変わっててよかったです〜
エンチャントのリングで購入できるのはいいとおもった。エンチャ課金しないと差がでるゲームじゃなくなったのもいいし、リングでがんばってエンチャ買うより、課金しようかーって気も起こってくるなーこれだと、でも戦争やっててドラなしにならないかなー。
みんなドラは嫌いでしょ・・・・・。
仮にドラゴンソウル発動するマップ、しないマップってできると、
どれだけみんながドラ嫌ってるかガメPも解るきがするんだけどなー
あとkillしても減るゲージが少なくなったのかな?前までもう領域無視して戦ってるだけでもすごい差がでて領域はkillの二の次じゃん!って
感もあったけど・・・前にもオベゲージ破壊のゲージの破壊の調整とか・・・最初からこれぐらいだろってノリでつくりすぎだろ!!

闘技場は面白かった!!
戦争よりあっちのが面白いな〜
でも待ち時間なげーよ
闘技場も5分ぐらいでおわるのに戦争布告まで戦争までとかで4分絶対使うじゃん・・・
戦争準備時間とチーム分けランダムほしいなー
どうせ勝てそうなチーム入るやつとかでてくるだろうし、、
そういうやつが固まると相当サブイ
今日リバティーと混じって一回やったけどシャッフル戦で
「おーやっぱりいいとこだなー」っておもいました。
1キル差で負けてもうたけど、楽しかったからいい。
FEZもやっぱり結構おもしろいな〜〜
でもサブ職までつける元気はもうない・・・



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BAN

とうとうMHFをチートによりBANされてしまいました。
チートやると純粋にアクション楽しめたのでチートする前よりは本当に楽しめたんじゃないかなーって思いました!
後はソロでモンス倒して自己満足することしかやることなくなってたけどチョット残念w
周りが三死しても全然無念じゃなかったし、地雷がきても、HPツールみながらやると楽しめました。素材を集める楽しみはなくなるけど、別の楽しみが味わえてよかったな〜。
正直もう一回ちゃれんじしたい〜。
でもギザミマラソンもいやだし・・・
HR1でINして小蟹クエやったけど、相手の攻撃よけながら攻撃
最初だと結構骨がありますね。出し切りでしんでたのにな〜

次やるとしたらディア装備つくるまで弓かな〜〜
チートしてたにもかかわらず最後まで近接はディア装備だった^^

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